【GジェネRE】ガンダムのステータスと設計ルート

【ジージェネレーションアールイー】に登場するMS「ガンダム」の性能(パラメータの最大値)や「Weapon Type(武装)」「アビリティ」「SA」「地形効果」「リンクワード」「開発/設計ルート」についてまとめています。

開発/設計ルート

「ガンキャノン」+「ゲルググ(指揮官機)」=「ガンダム」

※設計元の「ガンキャノン」や「ゲルググ(指揮官機)」は『機動戦士ガンダム』のGツアーで入手出来るMSから設計/開発が可能。

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【GジェネRE】『機動戦士ガンダム』Gツアーでの設計/開発可能なMS一覧とルート表
『機動戦士ガンダム』ジェネレーションツアーで「ガンダム」を開発しよう! このツア...

基本ステータス

レベル HP 攻撃 防御 命中 回避
1 4400 195 30 22 21
最大 7220 477 124 46 45

Weapon Type-I

武装

名称 ビーム・ライフル
コスト 2 使用属性 射撃
射程 Mレンジ 効果属性 ビーム弾
レベル HP補正 攻撃補正 防御補正 命中補正 回避補正 必要覚醒
1 0 120 0 75 0 0
最大 0 245 0 75 0 0

SA

名称 ビーム・ライフル 使用属性 射撃
射程 Mレンジ 効果属性 ビーム弾
解説 範囲内の敵にダメージ
レベル 攻撃補正 命中補正 必要覚醒
1 2750 90 0
最大 3750 90 0

アビリティ1

名称 大気圏突入能力 最大LV 1
解説 MAP効果「大気圏突入ダメージ」を無効化

アビリティ2

名称 ダメージ上昇B/対大型MS 最大LV 10
解説 大型MSに対しダメージ1.6(1.8)倍

地形適性

宇宙 空中 地上 水中
B B B

Weapon Type-II

武装

名称 ハイパー・ハンマー
コスト 2 使用属性 格闘
射程 Sレンジ 効果属性 実体打撃
レベル HP補正 攻撃補正 防御補正 命中補正 回避補正 必要覚醒
1 0 400 20 55 0 0
最大 0 525 32 55 0 0

SA

名称 ハイパー・ハンマー 使用属性 格闘
射程 Sレンジ 効果属性 実体打撃
解説 範囲内の敵にダメージ
レベル 攻撃補正 命中補正 必要覚醒
1 4350 70 0
最大 5350 70 0

アビリティ1

名称 大気圏突入能力 最大LV 1
解説 MAP効果「大気圏突入ダメージ」を無効化

アビリティ2

名称 ダメージ上昇B/対オブジェクト 最大LV 10
解説 オブジェクトに対しダメージ1.6(1.8)倍

地形適性

宇宙 空中 地上 水中
B B B

Weapon Type-III

武装

名称 ビーム・サーベル
コスト 2 使用属性 格闘
射程 Sレンジ 効果属性 ビーム打撃
レベル HP補正 攻撃補正 防御補正 命中補正 回避補正 必要覚醒
1 0 200 15 85 0 0
最大 0 325 27 85 0 0

SA

名称 ダブルハイパー・バズーカ 使用属性 射撃
射程 Mレンジ 効果属性 実体弾
解説 範囲内の敵にダメージ
レベル 攻撃補正 命中補正 必要覚醒
1 3750 80 0
最大 4750 80 0

アビリティ1

名称 大気圏突入能力 最大LV 1
解説 MAP効果「大気圏突入ダメージ」を無効化

アビリティ2

名称 ダメージ上昇B/対大型MS 最大LV 10
解説 大型MSに対しダメージ1.6(1.8)倍

地形適性

宇宙 空中 地上 水中
B B B

リンクワード

地球連邦
ホワイトベース対
ガンダムタイプ
アムロ・レイ(U.C.0079)

登場作品

「機動戦士ガンダム」

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